New World: La mejor armadura para el sanador

New World: La mejor armadura para el sanador

¿Hay un sanador en New World?

No es ningún secreto que los sanadores son una parte integral de cualquier equipo, apoyando a sus aliados en cualquier batalla. La curación en New World es similar a la de otros juegos. Sin embargo, con el sistema de armas duales, los sanadores pueden hacer mucho más que mantener vivos a sus compañeros de equipo.

Hay algunos consejos sobre la mejor armadura para el sanador en New World

la mejor armadura para el sanador en New World

Considera una armadura pesada, ya que la reducción de daño del 20% que ofrecen las armaduras ligeras no se aplica a la curación, por lo que deberías considerar ser un poco tanky. Además, tendrás más estabilidad contra los efectos de knockback y los aturdimientos, lo que será útil no sólo en PvP, sino también en PvE.

La carga de equipo ligero es superior a la armadura pesada por su movilidad, así como por su producción de daño. Hay dos cualidades en las que hay que fijarse: FOC e INT.

Cuando estás lanzando continuamente hechizos de curación sobre ti mismo o tu escuadrón mientras evitas los asaltos de ingresos, CON no es nuestra primera opción a este nivel (lvl 40). Puedes usar Entombed para sobrevivir al ataque de un monstruo y pedir ayuda o recuperarte bajo tus auras si estás al borde de la muerte, cuando los monstruos se concentran en ti.

La armadura pesada es la mejor opción para el apoyo. Las armaduras ligeras o medias no proporcionan suficientes beneficios curativos.

La armadura pesada aumenta tu resistencia al daño y prolonga la duración de tus buffs (un 20% más en el caso de los guanteletes/hatches de hielo). La ligera te da un 20% de curación adicional, pero sufres mucho daño debido a tus bajas resistencias.

Es bueno tener la curación adicional y ahora mismo estoy usando la armadura de luz, pero hace poco me di cuenta de que generaba mucho aggro, por lo que he muerto un par de veces debido a que los creeps me golpeaban con fuerza. Por eso estoy pensando en cambiar a la armadura pesada. La armadura ligera no es lo suficientemente fuerte para protegerte en las mazmorras la mayor parte del tiempo.

Aunque de momento tengo un buen tanque con la discordia, estoy usando una armadura pesada porque no entiendo muy bien cómo funciona el sistema de odio/agresión.

Llevo una mediana. Es la mezcla ideal de movilidad y defensa para mí. Sustituyo las bonificaciones que pierdo en la armadura por buffs adicionales. Como mi báculo de vida, que proporciona un 20% de curación.

Si el sanador muere, normalmente es culpa del tanque. Cada tanque debería ser capaz de llevar una armadura ligera en PvE de grupo. Con la espada y la tabla y el hacha, puedes potencialmente spamear burlas AoE y/o tener burlas de un solo objetivo.

Como paladín, también llevo una armadura, un escudo y un báculo, pero intento equilibrar las estadísticas y equipar objetos que tengan +foco. Cambio mucho de armas en combate y paso de tanquear a curar cuando es necesario.

Llevar una armadura ligera o media no proporciona una bonificación de curación. Cuando pasas el ratón por encima de la información sobre el peso en la pantalla de tu personaje, el tooltip tampoco lo menciona. Dice que hay una bonificación de daño (que la hay), pero no una bonificación de curación.

Ponte una armadura barata y hazte mediano, o pesado, y recibe daño, y luego cúrate con Abrazo Divino (Divine Embrace). Toma nota de cuánto te cura. Te curarás exactamente por la misma cantidad si no tienes ningún modificador diferente funcionando.

En cuanto a la curación, sólo deberías elegir la armadura ligera si quieres mejorar las esquivas. Aunque la armadura ligera aumenta el daño, no aumenta la curación. Antes y después de quitarme la armadura pesada, mi tasa de curación era de 95.

Los clérigos son tipos de apoyo de primera línea con armadura pesada, capaces de sobrevivir en primera línea y ofrecer protección, curación y algo de daño. A través de una mezcla de daño y potenciadores de fortificación, esta build es más adecuada para PvP, aunque funciona para equipos coordinados de PvE como Expediciones y eventos Corruptos.

El apoyo del clérigo juega un papel clave en el PvP coordinado. Debido a la curación y al posicionamiento en primera línea, la build es más efectiva con armadura pesada. Para mitigar el daño, debes tener mucha armadura pesada y buffs de hechizos para fortificar tu armadura.

El chamán es una construcción curativa que se basa en la magia de hielo para mantener el campo de batalla bajo control. La idea de la build implica que el portador lleve una armadura media, que aumente el daño y que prolongue la duración de la CC de sus hechizos en un 10%.

Para conseguir una armadura media, debes tener 4 armaduras pesadas y una armadura media (suponiendo que tu secundaria no sea una espada y un escudo, ya que el escudo pesa demasiado y supone una reducción de armadura). El mejor uso para esto es para builds que no abusan del bug de esquivar o para tanques con armadura pesada completa, pero para ser honesto, yo ni siquiera consideraría una armadura pesada completa.

¿Por qué usar el buff de daño y el buff de cc para el sanador? Porque como sanador, puedes seguir usando armas cuerpo a cuerpo como lanzas que infligen un daño decente y tener una buena arma de CC como la lanza te hace la vida mucho más fácil. Según un stream que vi, los sanadores también están en riesgo en PVE y en PVP; eres un objetivo libre así que vas a necesitar un arma de CC.

La armadura ligera te da un 20% más de daño de arma, lo que se traduce en una mejor curación. La media te da un 10% más con un poco más de supervivencia. No creo que haya una mejor en general, pero probablemente exista una mejor para tu estilo de juego. La pesada no te da ninguna bonificación de curación, pero tu capacidad de supervivencia es mucho mejor en comparación con las otras opciones. Con mis atributos divididos en 3/1 de foco/con, puedo seguir curando bien mientras llevo una armadura pesada completa, y es difícil de matar.

¿Son buenos los sanadores en New World?

¿Son buenos los sanadores en New World?

Una de las mejores construcciones de sanadores de apoyo en New World es usar el Guantelete de Hielo y el Báculo de Vida para la curación AoE, el mantenimiento y la CC. También puedes usar la Espada para subir de nivel en solitario como sanador.

¿Cómo te curas en New World?

Puedes curarte con Alimentos de Recuperación matando un animal (como un jabalí), y luego usando un Cuchillo Desollador de Pedernal en él. Este objeto se fabrica durante una de las primeras misiones de New World.

¿Puedes curarte con el báculo de vida en New World?

A pesar de su falta de daño en comparación con otras armas, el báculo de vida es el arma principal de curación y apoyo en New World.

¿Cómo se consigue el báculo de vida en New World?

¿Cómo se consigue el báculo de vida en New World?

Para fabricar el Báculo de Vida, tendrás que utilizar el hierro que habrás adquirido después de llegar al primer asentamiento del juego. Para ello, necesitarás algo llamado Life Motes, que se puede cosechar del Lifebloom.

¿Cómo se consigue la poción de regeneración común en el New World?

Si no quieres ir a buscarlas, puedes comprar Poción de Regeneración Común en los Puestos de Comercio si otro jugador ha puesto una Orden de Venta sobre ella. Puedes ir directamente al bazar y buscar este objeto yendo a BUSCAR OBJETOS y escribiendo “Poción de regeneración común”.

¿Qué gema debo poner en mi Báculo de Vida en New World?

Se recomienda usar una gema de Diamante en un Báculo de Vida en New World, ya que aumentará la curación y el daño hecho por el arma mientras el jugador esté completamente sano. También se puede utilizar una gema de ámbar, ya que aumenta el nivel de concentración.

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